Solar Ash Review – Ash Wins-day

Solar Ash Review – Ash Wins-day

Solar Ash เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่น่าตื่นเต้นพร้อมปริศนาอันแข็งแกร่งและการต่อสู้กับบอสที่ฉูดฉาด
Solar Ash ถูกสร้างขึ้นเหมือนลานสเก็ตในฝันที่ชัดเจน พื้นดินที่คุณเล่นสเก็ตผ่านรูปลักษณ์และทำตัวเหมือนเบาะรองนอนขนาดมหาสมุทร – สีฟ้าและเป็นหลุมเป็นบ่อและกระดอนเมื่อคุณผ่านไป เกาะลอยน้ำเชื่อมต่อกันด้วยท่อบด ซึ่งจะโผล่ออกมาหลังจากที่คุณขนส่งสปอร์ที่เรืองแสงจากเห็ดหนึ่งไปยังอีกเห็ดหนึ่งเท่านั้น ลูกตาโปนสีแดงทำหน้าที่เป็นตัวล็อคประตูที่ทำจากน้ำมูกสีดำ ซึ่งคุณฟันเพื่อให้ผ่านได้ สิ่งที่คุณเห็นใน Solar Ash ส่วนใหญ่ไม่สมเหตุสมผล แต่คุณก้าวผ่านมันไปอย่างรวดเร็ว การต่อสู้ของบอสที่คุณต่อสู้นั้นทำให้ดีอกดีใจ และปริศนาที่คุณแก้เพื่อไขปริศนานั้นก็น่าพอใจ ตรรกะในฝันของการก่อสร้างโลกนี้ให้ความรู้สึก เช่นระยะห่างเพียงเล็กน้อยเพื่อรักษาช่วงเวลาดีๆ ในขณะที่คุณย้ายจากจุด A ไปยังจุด B
เกมที่สองจาก Heart Machine ผู้พัฒนาอัญมณีอินดี้ปี 2016 Hyper Light Drifter ยังคงใช้จานสีของเกมนั้น คาดว่าจะมีสีน้ำเงินพาสเทล ชมพู และม่วงมากมาย โดยมีสีแดงที่คุกคามเป็นครั้งคราว แต่จะเปลี่ยนแปลงไปเกือบทุกอย่าง Hyper Light Drifter เป็นเกมที่เหมือน Zelda ที่ยากจนแทบขาดใจ ซึ่งนำเสนอภาพโลกนีออนที่ผิดพลาดจากมุมมอง 2 มิติจากบนลงล่าง ในขณะเดียวกัน Solar Ash เป็นเกมแพลตฟอร์มแอคชั่น 3 มิติ ที่คุณท่องไปในโลกของมันด้วยอินไลน์สเก็ตเวอร์ชั่นล้ำยุค ฟันศัตรูได้อย่างง่ายดาย Solar Ash นำเสนอโลกที่เหมือนฝันและขอให้คุณสำรวจโลกด้วยการกระโดด เล่นสเก็ต และร่อนไปตามท่อ สิ่งที่ทั้งสองเกมมีร่วมกันคือโครงสร้างที่แม้จะค่อนข้างเปิดกว้าง แต่จะนำคุณไปสู่การต่อสู้ระดับบอสอย่างต่อเนื่อง ในไฮเปอร์ ไลท์ ดริฟเตอร์ โครงสร้างปลายเปิดนั้นนำไปใช้กับทั้งแผนที่ โดยมีสี่ส่วนที่สามารถจัดการในลำดับใดก็ได้ Solar Ash ใช้โครงสร้างเชิงเส้นแบบดั้งเดิมมากขึ้น โดยเผยให้เห็นระดับที่กว้างขึ้นทีละหกระดับ ในแต่ละเกม คุณต้องตามล่าปริศนาหลายตัวที่เมื่อเสร็จแล้ว ปล่อยบอสตัวใหญ่ออกมา ในแต่ละอันจะมีไฟล์เสียงและชุดเกราะรอให้คุณหาอยู่มากมายหากคุณใช้เวลาในการสำรวจ
เมื่อคุณออกเดินทางในภารกิจนี้ คุณจะควบคุม Rei ซึ่งเป็น “Voidrunner” ที่เดินทางเข้าสู่ “Ultravoid” ซึ่งเป็นหลุมดำขนาดมหึมาที่ทำลายล้างโลก เพื่อพยายามเปิดใช้งาน “Starseed” ซึ่งเป็นอุปกรณ์ Voidrunners ได้สร้างขึ้นเพื่อพยายามทำลาย Ultravoid เมื่อเธอมาถึง บ้านเกิดของเธออยู่ในกำมือของอุลตราไวโอด แต่เรย์หวังว่าถ้าเธอสามารถคืนพลังให้สตาร์ซีดได้ เธอก็จะสามารถช่วยดาวเคราะห์บ้านเกิดของเธอได้ เกมดังกล่าวกำหนดคำนามที่เหมาะสมไว้ล่วงหน้ามากเกินไป คำศัพท์เหล่านั้นทั้งหมดส่งถึงคุณผ่านสไลด์แนะนำ และมันยากที่จะสื่อสารว่าเดิมพันคืออะไร และทำไมเราจึงควรใส่ใจ แต่ข้อมูลพื้นฐานนั้นเรียบง่ายเพียงพอและจะคุ้นเคยกับผู้อาศัยในโลกที่กำลังมองลงมาที่ลำกล้องของเหตุฉุกเฉินด้านสภาพอากาศ: โลกกำลังตกอยู่ในอันตราย ผู้ที่รับผิดชอบได้ใช้ทุกโอกาสในการแก้ไขปัญหา และถึงแม้มันอาจจะไร้ประโยชน์ แต่ตัวละครที่มีความหวังของเราก็พยายามทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อแก้ไขความเสียหายที่ชนชั้นปกครองได้ทำไว้ เส้นทางของ Rei แตกต่างจากความพยายามในการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศในโลกของเราคือภารกิจของเธอเกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับบอสมอนสเตอร์ที่เต็มไปด้วยหน้าจอที่เรียกว่า “ความผิดปกติ”

นี่คือหัวใจของ Solar Ash และแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Shadow of the Colossus อาจจะชัดเจนเกินไป พูดตรงๆ มีความผิดปกติที่เหมือนนกที่บินอยู่เหนือแผนที่ ความผิดปกติที่ถือดาบที่ลากใบมีดขนาดเท่าตึกระฟ้าไปตามพื้นดิน และความผิดปกติงูที่บินอยู่เหนือหัวคุณ ทั้งหมดนี้จะคุ้นเคยสำหรับแฟน ๆ ของหัวหน้าที่เศร้าโศกของ Team Ico แต่ Solar Ash แลกเปลี่ยนความรู้สึกที่ท้าทายของเกมดังกล่าวในการปีนขึ้นสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรและชอบการต่อสู้ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเล่น 3D Sonic ในระดับมอนสเตอร์ขนาด ของบล็อกเมือง

แต่ละแห่งถูกปกคลุมด้วยตะกอนสีดำซึ่งจะกลายเป็นลาวาร้อนหลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง เพื่อชะลอช่วงเวลานั้น คุณต้องเล่นสเก็ตข้ามสัตว์ร้าย เฉือนที่หมุดปักหมุดในขณะที่คุณไป ซึ่งจะสร้างหมุดเพิ่มเติมตามเส้น ซึ่งคุณต้องตีให้ถูกเวลา และอื่นๆ บอสแต่ละตัวจะยิงสามครั้งเพื่อล้มลง และในขณะที่การต่อสู้เหล่านี้ไม่ได้ยากเท่ากับการต่อสู้ของบอสใน Hyper Light Drifter พวกมันจะผลักดันให้คุณเรียนรู้รูปแบบและควบคุมการควบคุมให้ดี ที่อาจน่าผิดหวังในตอนแรก มันแย่ที่ล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่าและรู้สึกไม่แน่ใจว่าจะปรับปรุงอย่างไร แต่ความรู้สึกเร็วที่ทำให้ดีอกดีใจ และความยิ่งใหญ่ของภาพยนตร์จากการกระทำของคุณที่แสดงอยู่บนสิ่งมีชีวิตที่ทะยานไปทั่วโลก โลกที่คุณเพิ่งสำรวจอย่างถี่ถ้วนเพื่อที่จะไปถึงช่วงเวลานี้ เป็นสิ่งที่น่าประทับใจ

กระบวนการไขปริศนาในโลกเบื้องล่างนั้นในทำนองเดียวกันผลักดันให้คุณเรียนรู้และใช้ความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับพื้นที่ ก่อนที่คุณจะสามารถต่อสู้กับ Anomaly ได้ คุณต้องนำดวงตาที่ขุ่นมัวหลายดวงที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลกด้านล่าง ปริศนาแพลตฟอร์มเหล่านี้ต้องใช้เวลาแบบเดียวกับการต่อสู้ของบอส: คุณกดหมุดเพื่อเริ่มการทดลองใช้ จากนั้นต้องผ่านอุปสรรคก่อนหมดเวลา การแก้ปัญหาไม่ได้ชัดเจนเสมอไป และการหาวิธีใช้เครื่องมือต่างๆ ร่วมกับกลไกเฉพาะของแต่ละด่านทำให้ปริศนาเหล่านี้น่าพึงพอใจในการแก้อย่างสม่ำเสมอ
ในระดับหนึ่ง เช่น พื้นดินถูกปกคลุมด้วยเมือกที่เป็นกรด เมื่อคุณสัมผัสมัน มิเตอร์สีเขียวจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ คุณมีจนกว่าจะเปลี่ยนเป็นสีแดงเพื่อไปถึงดินแห้ง และต้องรอให้มิเตอร์หายไปก่อนจะเข้าสู่สไลม์อีกครั้ง ระดับต่อไปจะเพิ่ม ante ด้วย instakill magma สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่กลไกใหม่ เกมต่างๆ ได้ทำ “พื้นเป็นลาวา” ตั้งแต่ช่วงรุ่งอรุณของสื่อ แต่การใช้งานที่นี่ทำให้ไขปริศนาที่น่าสนใจที่ขอให้ผู้เล่นคิดอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการสร้างพื้นที่ที่พวกเขา อาศัยอยู่เพื่อที่จะนำทางได้สำเร็จ

มีเหตุผลที่ทำให้พื้นที่นี้สร้างขึ้นอย่างชวนฝัน เพราะ Solar Ash เกิดขึ้นภายในหลุมดำขนาดใหญ่ แต่เกมนี้ดีที่สุดเมื่อไม่ได้รักษาเหตุผลเหล่านั้นราวกับว่ามีความสำคัญมากขนาดนั้น ช่วงท้ายเกมเน้นหนักเกินไปในเนื้อเรื่อง รวมถึงการสลับการต่อสู้ของบอสที่แข็งแกร่งเพื่อเป็นทางเลือกไบนารีในช่วงเวลาสำคัญของเกม แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว เรื่องราวนั้นเป็นที่มาของมัน: ในเบื้องหลัง และโชคดีที่ Solar Ash มีภูมิหลังที่สวยงาม