รีวิวเกม Days Gone

Days Gone

รีวิว Days Gone-โอเรกอนที่พลังทลาย

Days Gone มีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น แต่ไม่สามารถพูดอะไรที่น่าสนใจหรือมีความหมายเกี่ยวกับเรื่องราวและตัวละครได้ เวอร์ชันพีซีช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและภาพ แต่เกมอื่นๆ ยังคงเหมือนเดิมเป็นส่วนใหญ่

หมายเหตุ: ในเดือนพฤษภาคม 2564 Sony ได้ย้าย Days Gone ไปยังพีซี นอกเหนือจากการรวบรวมการอัปเดตเป็นเวลาสองปีนับตั้งแต่เปิดตัวเกมในปี 2019 เวอร์ชัน Windows ยังให้โอกาสในการปรับปรุงกราฟิกและประสิทธิภาพด้วยพีซีสำหรับเล่นเกมที่ทรงพลังยิ่งขึ้น Mike Epstein มอบความประทับใจให้กับการปรับปรุงทางเทคนิคของเกมและวิธีที่พวกเขาอาจเปลี่ยนประสบการณ์การเล่น Days Gone เวอร์ชัน PC ของคุณ บทวิจารณ์ดั้งเดิมของ GameSpot สำหรับ Days Gone ซึ่งเผยแพร่ครั้งแรกในเดือนเมษายน 2019 อยู่ด้านล่างอย่างเต็มรูปแบบและการประเมินสำหรับเวอร์ชั่น PC จะรวมอยู่ในตอนท้าย บทวิจารณ์นี้มีสปอยเลอร์เล็กน้อยเกี่ยวกับโครงสร้างภารกิจและทิศทางของเรื่องราวโดยรวม ไม่มีสปอยเลอร์สำหรับช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่สำคัญ

ราวๆ 10 ชั่วโมงใน Days Gone คุณจะเข้าสู่บทเรียนการสอนล่าสัตว์อย่างไม่คิดอะไร ตัวละครเสรีนิยมที่เหนือชั้นจะนำคุณออกไปด้วยปืนไรเฟิลและแสดงวิธีการติดตามกวาง แม้ว่าคุณจะมีการสอนการติดตามแล้วก็ตาม จากนั้น คุณได้รับมอบหมายให้หาเนื้อสัตว์เพิ่มเพื่อตัวคุณเองและเพื่อน เพราะอาหารของคุณกำลังจะหมด ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณไม่ต้องทำอีกเลย คุณไม่ได้ทำอาหารหรือกิน คุณสามารถบริจาคเนื้อให้กับค่ายต่างๆ บนแผนที่เพื่อรับความไว้วางใจและเงินจำนวนเล็กน้อยจากพวกเขา ผ่านไปซักพัก แม้แต่หยุดเพื่อเอาเนื้อจากหมาป่าที่โจมตีคุณไม่คุ้ม

เช่นเดียวกับหลายๆ อย่างใน Days Gone การล่าสัตว์มีขึ้นเพื่ออยู่ที่นั่น แนวคิดที่หยิบขึ้นมาแล้วละเลยไปโดยบังเอิญ ความคิดบางอย่างนั้นแตกต่างไปจากการล่าสัตว์ในขณะนั้น แต่แง่มุมส่วนใหญ่ของ Days Gone นั้นไม่มีจุดมุ่งหมาย หัวข้อการเล่าเรื่องมากมายมีเนื้อหาที่สื่อถึงความหมายและน่าสนใจแต่ไม่เคยผูกมัดกับตัวละครที่การกระทำและแรงจูงใจไม่สมเหตุสมผล การขี่มอเตอร์ไซค์ที่เต็มเปี่ยมไปทั่วโลกและการกำจัดรังซอมบี้และฝูงซอมบี้นั้นน่าพอใจในแบบที่การทำรายการตรวจสอบในโลกที่เปิดกว้างมักจะทำได้ แต่ในตอนท้าย คุณคงสงสัยว่าจุดประสงค์ทั้งหมดคืออะไร

ฉากแรกของเกม – ประมาณ 20 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้น – สร้างส่วนการเล่าเรื่องค่อนข้างน้อย สองปีหลังจากการระบาดครั้งแรกของ “Freaker” เพื่อนนักขี่มอเตอร์ไซค์ Deacon St. John และ Boozer กลายเป็นคนเร่ร่อนทำงานแปลก ๆ สำหรับค่ายผู้รอดชีวิตในบริเวณใกล้เคียงและส่วนใหญ่เก็บไว้เพื่อตัวเอง Sarah ภรรยาของมัคนายกถูกแทงในช่วงเริ่มต้นของการระบาด มัคนายกพาเธอขึ้นเฮลิคอปเตอร์ของรัฐบาลที่มุ่งหน้าไปยังค่ายผู้ลี้ภัยเพื่อที่เธอจะได้ได้รับการรักษาพยาบาล แต่เมื่อเขากับบูเซอร์มาถึง ค่ายก็ถูกฝูง Freaks บุกรุก และซาราห์ก็เสียชีวิตลงอย่างเห็นได้ชัด ดีคอนเข้าใจดีว่าไม่สามารถรับมือได้ดี Boozer แนะนำให้ขี่ไปทางเหนือและทิ้งความทรงจำไว้ข้างหลัง แต่จักรยานของ Deacon พังและถูกขโมยไปในเวลาต่อมา ดังนั้นหนึ่งในเป้าหมายหลักของคุณคือการได้รับความไว้วางใจและเครดิตจากค่ายใกล้เคียงเพื่อสร้างมอเตอร์ไซค์ของคุณขึ้นมาใหม่

รถจักรยานยนต์เป็นศูนย์กลางของทุกสิ่งที่คุณทำใน Days Gone การเดินทางไปทุกที่ รวมถึงการเดินทางอย่างรวดเร็ว ต้องใช้จักรยานของคุณ และหากคุณต้องการประหยัดขณะอยู่นอกโลก คุณควรอยู่ใกล้ ๆ การลงจากรถเป็นเรื่องของทางเข้าและทางออกของคุณ คุณต้องหยุดให้ห่างจากศัตรูมากพอเพื่อที่พวกมันจะไม่ได้ยินคุณมา แต่คุณต้องสามารถวิ่งไปที่จักรยานของคุณได้อย่างรวดเร็วหากสิ่งต่าง ๆ ไปทางใต้และคุณจำเป็นต้องหลบหนี และในขณะที่คุณกำลังลอบผ่าน Freakers เพื่อปล้นสิ่งของต่างๆ เช่น ผ้าพันแผลและกระสุน คุณยังต้องคอยระวังถังแก๊สและเศษโลหะเพื่อให้จักรยานของคุณอยู่ในสภาพดีอยู่เสมอ – ถ้ามันพังหรือหมด แก๊สคุณเมาแล้ว ที่กล่าวว่าก๊าซและของที่ปล้นมาอื่นๆ จะถูกสร้างขึ้นใหม่หากคุณออกไปและกลับไปยังที่ตั้ง ดังนั้นคุณ’

ในตอนเริ่มต้น คุณทำงานให้กับสองค่าย: ฐานที่มั่นนักทฤษฎีสมคบคิดของโคปแลนด์และค่ายแรงงานบังคับที่ชั่วร้ายของทักเกอร์ Copeland’s มีช่างเครื่องที่สามารถอัพเกรดจักรยานของคุณได้ ในขณะที่ Tucker’s มีพ่อค้าอาวุธที่มีสินค้าครบครัน จักรยานขยะสำหรับสตาร์ทเครื่องยนต์ของคุณจะมีความเร็วประมาณ 1 ไมล์ต่อแกลลอน และคุณไม่สามารถเก็บถังน้ำมันไว้บนจักรยานยนต์หรือตัวของคุณเองได้ ดังนั้นคุณต้องกลับไปที่แคมป์เพื่อเติมน้ำมันหรือคุ้ยเขี่ยหาถังน้ำมันในบริเวณ Freaker ตลอดเวลา สิ่งนี้ทำให้การเดินไปรอบ ๆ และทำสิ่งต่าง ๆ ในโลกเปิดเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดในตอนแรก ดังนั้นคุณจึงทำภารกิจทิ้งมากมายเพื่อให้ทั้งสองค่ายได้เริ่มต้นขึ้น

ภารกิจแรกๆ เหล่านี้ประกอบด้วยงานล่าเงินรางวัลและงานกู้ภัยที่คุณไปสถานที่ต่างๆ ติดตามบุคคลโดยใช้วิสัยทัศน์การเอาตัวรอดทางจิตที่เห็นได้ชัดของคุณเพื่อเน้นรอยเท้าและเบาะแสอื่น ๆ แล้วฆ่าโจรหรือ Freakers สิ่งเหล่านี้บางส่วนต้องการให้คุณจับเป้าหมายทั้งเป็น ซึ่งมักจะหมายถึงการไล่ตามพวกเขาบนจักรยานยนต์ของคุณและยิงปืนไปที่ยางของพวกมันด้วยปืนพกของคุณ หากน้ำมันหรือกระสุนหมด หรือจักรยานของคุณอ่อนแรงและเสียหลักหลังจากเลี้ยวเป็นหลุมเป็นบ่อ คุณทำภารกิจเหล่านี้ล้มเหลวโดยอัตโนมัติและต้องเริ่มต้นใหม่ คุณยังเร่งความเร็วด้วย R2 และยิงด้วย R1 ซึ่งถึงแม้จะไม่น่ากลัว แต่ก็อึดอัดและอึดอัด

ฉากแรกที่เกี่ยวข้องกับโจรขโมยยาได้เปิดฉากภารกิจต่างๆ เช่นนี้ ซึ่งเมื่อเสร็จสิ้นแล้ว ก็ไม่มีผลอะไรกับส่วนที่เหลือของเกม แม้ว่าจะมีการปรากฏตัวครั้งแรกก็ตาม เมื่อคุณตามรอยยาที่ถูกขโมยไป คุณต้องเลือกว่าจะส่งยากลับไปที่ค่ายใด แต่ไม่มีผลที่ตามมา ไม่ว่าในกรณีใด สถานการณ์ก็จะยุติลงโดยสิ้นเชิง ผลลัพธ์เดียวคือการได้รับความไว้วางใจและเครดิตกับหนึ่งในค่าย ฉันเลือก Copeland เพียงเพราะฉันต้องการเงินสำหรับถังเชื้อเพลิงที่ดีกว่า ภารกิจเนื้อเรื่องมากมายในอนาคต เมื่อคุณค้นพบค่ายที่สามที่มีการเล่าเรื่องมากขึ้น ให้ทำตามโครงสร้างเดียวกันกับภารกิจก่อนหน้านี้ แต่การมุ่งเน้นไปที่ทักเกอร์และโคปแลนด์นั้นใช้เวลาเป็นชั่วโมงๆ ในโครงการอันยิ่งใหญ่ของเรื่อง การบังคับใช้แรงงานของทักเกอร์ไม่กลับมากัดใครอีก และในขณะที่ทักเกอร์และโคปแลนด์ไม่กัด ดูเหมือนไม่ค่อยชอบกัน การทำงานให้ค่ายหนึ่งไม่ส่งผลต่อความสัมพันธ์ของคุณกับอีกค่ายหนึ่ง เมื่อคุณไปถึงแคมป์ที่สามแล้ว Lost Lake, Tucker และ Copeland จะไม่มีความสำคัญเลย ไม่น้อยเพราะ Lost Lake มีทั้งกลไกที่ดีกว่าและอาวุธที่ดีกว่า

เมื่อคุณอัพเกรดจักรยานของคุณสักหน่อย โลกก็เปิดกว้างขึ้น ไม่ถูกจำกัดด้วยระยะทางเชื้อเพลิงที่ต่ำและคลังอาวุธที่อ่อนแออีกต่อไป คุณสามารถมุ่งหน้าออกไปและเข้ายึดพื้นที่ควบคุมของศัตรูรอบแผนที่ได้อย่างคล่องตัว คุณเคลียร์แคมป์ซุ่มโจมตีโดยการฆ่าทุกคนที่อยู่และกำจัดโซนการบุกรุกของ Freaker โดยการเผารังทั้งหมดของพวกเขา นอกจากความไว้วางใจและเครดิตแล้ว การล้างค่ายซุ่มโจมตียังช่วยให้คุณได้รับทรัพยากรต่างๆ ในการปล้น แผนที่ของพื้นที่ และจุดเดินทางใหม่ที่รวดเร็ว การทำลายเขตการรบกวนทำให้คุณสามารถเดินทางในพื้นที่ได้อย่างรวดเร็ว การปลดล็อกแผนที่และการทำให้เป็นกลางจากภัยคุกคามนั้นน่าพอใจในวิธีการทำความสะอาดสิ่งรกๆ ทีละน้อย และคุณจะเห็นว่างานของคุณได้รับผลตอบแทนจากการอัปเกรดจักรยานยนต์ของคุณ อย่างไรก็ตาม ในแต่ละค่ายซุ่มโจมตีและเขตแพร่ระบาดนั้นมีความแตกต่างกันเล็กน้อย
แรงจูงใจที่แท้จริงในการทำสิ่งนี้คือสองเท่า ในช่วงเริ่มต้นของเกม Boozer เพื่อนสนิทของ Deacon ถูกโจมตีโดยกลุ่ม Rippers ซึ่งเป็นลัทธิวันโลกาวินาศที่มีพิธีกรรมแปลกประหลาดมากมาย The Rippers สักลายที่แขนของ Boozer และปล่อยให้เขาถูกไฟไหม้ในระดับที่สาม ดังนั้นจุดประสงค์ของ Deacon ในชีวิตคือการทำให้ Boozer มีชีวิตอยู่และมีสุขภาพดี ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการหาผ้าพันแผลปลอดเชื้อและภารกิจเดียวที่คุณรวบรวมเนื้อให้เขา ยิ่งไปกว่านั้น Deacon ยังเห็นเฮลิคอปเตอร์ที่เป็นของหน่วยงานรัฐบาล NERO ซึ่งเคยมีส่วนร่วมในการบรรเทาทุกข์เบื้องต้นและบินอยู่เหนือศีรษะ นั่นทำให้ Deacon มีความหวังเล็กน้อยว่า Sarah อาจยังมีชีวิตอยู่ เนื่องจากเขาได้ส่งเธอขึ้นเฮลิคอปเตอร์ NERO หลังจากที่เธอถูกแทง ดังนั้นคุณจึงเริ่มสะกดรอยตามทหาร NERO และนักวิทยาศาสตร์เพื่อตรวจสอบเพิ่มเติม

มีการย้อนอดีตหลายครั้งเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างมัคนายกกับซาราห์ก่อนเกิดการระบาด โดยได้รับการสนับสนุนจากความหวังของเขาที่ว่าเธอยังมีชีวิตอยู่ ส่วนใหญ่เป็นฉากคัตซีนที่น่าอึดอัดใจสลับกับช่วงสั้นๆ ของการเดินช้าๆ ในขณะที่ซาร่าห์และมัคนายกพูดถึงหัวข้อระดับพื้นผิว และพวกเขาไม่เคยให้เหตุผลที่น่าเชื่อถือว่าทำไมพวกเขาถึงอยู่ด้วยกัน ดีคอนเป็นนักขี่จักรยาน ส่วนซาร่าห์เป็นนักวิทยาศาสตร์ “สาวน่ารัก” ซึ่งก็ใช้ได้ แต่ “สิ่งตรงกันข้ามดึงดูด” ไม่เพียงพอที่จะทำให้ความสัมพันธ์ของพวกเขาน่าดึงดูดใจ เป็นเรื่องโรแมนติกที่มัคนายกไม่เลิกรากับซาร่าห์ แต่ประเด็นหลักจากเหตุการณ์ในอดีตก็คือ ทั้งสองดึงดูดกันและกันและมัคนายกไม่พูดถึงความรู้สึกของเขา

ส่วนโค้งของ NERO คือที่ที่สิ่งต่างๆ หยิบยกขึ้นมา การสอดแนมนักวิทยาศาสตร์ของ NERO ประกอบด้วยภารกิจการลักลอบที่ล้มเหลวในทันที สิ่งเหล่านี้อาจทำให้คุณหงุดหงิดใจก่อนที่คุณจะปลดล็อกความสามารถเพื่อพัฒนาทักษะการพรางตัวของคุณ แต่บทสนทนาที่คุณได้ยินนั้นน่าสนใจและตอบคำถามที่นิยายซอมบี้เรื่องอื่นๆ มักละเลย ตัวอย่างเช่น คุณเรียนรู้จากการดักฟังนักวิทยาศาสตร์คนหนึ่งที่กำลังศึกษาเรื่อง Freaker scat ว่าพวกเขากินมากกว่าคนอื่นและกินกันเอง พวกเขายังกินพืชด้วย ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่ต้องอดอาหารในเร็วๆ นี้ (เช่นใน 28 วัน) ภายหลัง). มัคนายกติดต่อกับนักวิจัยของ NERO อย่างรวดเร็วซึ่งใช้แหล่งข้อมูลของรัฐบาลเพื่อติดตามว่าอาจเกิดอะไรขึ้นกับซาร่าห์ แม้ว่าความสัมพันธ์ของพวกเขาจะสับสน แต่ก็เป็นความลึกลับที่น่าดึงดูด

หน่วยแพทย์และสถานที่วิจัยของ Nero ที่ถูกทิ้งร้างมีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากขึ้น รวมถึงเครื่องบันทึกที่เล่นตัวอย่างฉาก นักวิทยาศาสตร์ที่กำลังศึกษาตัวอย่าง Freaker ช่วงเวลาที่ค่ายถูกบุกรุก หรือเพียงแค่ล้อเล่นระหว่างทหาร การเข้าไปในเครื่องเป็นเรื่องของการเติมเชื้อเพลิงให้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ค้นหาและปิดการใช้งานลำโพงทุกตัวที่อยู่ใกล้เคียง เพื่อไม่ให้เสียงรบกวนไม่ดึงดูด Freakers การค้นหาผู้บรรยายแต่ละคนอาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อยในบางพื้นที่ ซึ่งทำให้ช่วงเวลาที่คุณเปิดเครื่องนั้นน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น และตระหนักว่าคุณรู้สึกโล่งใจมากขึ้น และนอกจากการสนองความอยากรู้ของคุณแล้ว คุณยังได้รับผลตอบแทนที่จับต้องได้ของหัวฉีดที่ช่วยปรับปรุงสุขภาพ ความแข็งแกร่ง และความสามารถในการโฟกัสเหมือนกระสุน

เมื่อคุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ NERO และ Freakers คุณจะได้รู้จักกับ Freaks ประเภทใหม่ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น รวมถึงเบอร์เซิร์กเกอร์และตัวแปรหญิงล้วนที่กรีดร้องเพื่อดึงดูด Freaks ในแบบของคุณมากขึ้น พวกเขาไม่ได้ให้ความท้าทายใหม่มากเท่ากับทำให้คุณช้าลง และพวกเขารู้สึกเหมือนเป็นมาตรการชั่วคราวที่จะพาคุณไปจนกว่าจะถึงภารกิจตามฝูงชนครั้งแรกประมาณ 40 ชั่วโมงในเกม ภารกิจหมู่แรกนั้นทำให้ดีอกดีใจ วิ่งไปรอบๆ ในขณะที่ใช้พื้นที่แคบและโมโลตอฟเพื่อกันฝูงชนออกจากคุณ ในที่สุดก็กำจัด Freakers ออกไปหลายร้อยตัว ถือเป็นชัยชนะที่คุ้มค่า แต่ภารกิจนั้นตามมาอย่างรวดเร็วโดยอีกภารกิจหนึ่ง และหลังจากพักช่วงสั้น ๆ คุณมีภารกิจแบบกองหลังเกือบสองภารกิจที่นำไปสู่จุดจบของเนื้อเรื่องหลัก หากไม่มีห้องหายใจ ฝูงสัตว์ก็หมดแรงที่จะรับมือ และคุณ’

ท้ายที่สุดแล้ว Days Gone ไม่ได้เกี่ยวกับ NERO หรือ Sarah หรือ Freakers มันเป็นเรื่องของมัคนายก และสิ่งที่เขาต้องการคือสิ่งที่สำคัญ เธรดการบรรยายจะถูกยกเลิกทันทีที่ Deacon ไม่มีการใช้งานอีกต่อไป Copeland และ Tucker มีความสำคัญเท่านั้นจนกว่า Deacon จะไปถึงค่ายที่มีเสบียงที่ดีกว่า สุขภาพของบูเซอร์มีความสำคัญเพียงเพราะเป็นเหตุผลในการมีชีวิตอยู่ของมัคนายก แม้แต่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Freakers ก็ไม่มีประโยชน์สำหรับนักบวชผู้สนใจแต่ Sarah เท่านั้น แต่ไม่ใช่สิ่งที่ Sarah ต้องการหรือต้องการ แค่เพียงว่า “ผู้หญิงแก่” ของเขาอาจมีชีวิตอยู่ที่ไหนสักแห่ง ทุกตัวละครมองเห็นได้ผ่านเลนส์ที่เน้น Deacon และด้วยเหตุนี้ พวกมันจึงเป็นแบบสองมิติ

“ดีคอนเห็นแก่ตัว และน่าเบื่อที่เกมนี้ไม่วิจารณ์เขา”

Deacon ไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยตลอดเกม และเรื่องราวเกี่ยวข้องกับการตรวจสอบการกระทำและความรู้สึกของเขาเหนือสิ่งอื่นใด เมื่อตัวละครตัวหนึ่งกระตุ้นให้เขาไม่ฆ่าใครอย่างเลือดเย็น มัคนายก “พิสูจน์” ว่าการฆาตกรรมนั้นดีกว่าความเมตตา ขณะที่บูเซอร์เกือบจะบุกไปหาดีคอนเกี่ยวกับการเรียนรู้ที่จะปล่อยมือ ดีคอนได้เรียนรู้สิ่งใหม่เกี่ยวกับ NERO และยึดมั่นในความหวังของเขามากขึ้นไปอีก มัคนายกยังมีนโยบายที่เขาไม่ฆ่าผู้หญิงที่ไม่มีอาวุธ ซึ่งไม่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราวในทางใดทางหนึ่งและไม่ได้รับการตรวจสอบโดยสมบูรณ์ ไม่มีการวิปัสสนาที่นี่ ดีคอนเห็นแก่ตัว และน่าเบื่อที่เกมนี้ไม่วิจารณ์เขา

ฉันทำหลายสิ่งหลายอย่างใน Days Gone ฉันเผารัง Freaker ทุกรัง ฉันเคลียร์ทุกค่ายซุ่มโจมตี ฉันใช้จักรยานจนเต็มที่ ฉันหยิบพยุหะทางเลือกสองสามตัวออกมาเพียงเพราะ เช่นเดียวกับมัคนายกกับซาร่าห์ ฉันทำต่อไปเพราะหวังว่าจะพบบางสิ่ง เพื่อติดตามหัวข้อที่นำไปสู่ข้อสรุปที่น่าสนใจหรือน่าพึงพอใจหรือส่งผลกระทบ แต่สุดท้ายก็เจอแต่เรื่องที่สนใจ